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Intermeidate 中级难度

来源:趣味夏令营 | 发布时间:2015-01-06 | 点击量:
摘要: Intermeidate 中级难度代表性人物: John Bannon, Richard Vollmer 和 Aldo Colombini这一类的创作者会尽量减少复杂的技巧, 以一些比较普遍的技巧来作出不同的组合, 尽量避

Intermeidate 中级难度

代表性人物: John Bannon, Richard Vollmer 和 Aldo Colombini

这一类的创作者会尽量减少复杂的技巧, 以一些比较普遍的技巧来作出不同的组合, 尽量避免使用难以掌握角度, 或者技巧难度过高的手法。

从现实情况来考虑的话, 这个类别的魔术创作通常是最受欢迎的。

一般的魔术爱好者会在什么情况下表演魔术呢? 他们表演的对象又是谁呢?
他们会表演给朋友, 同事或者是其它魔术爱好者。而在大部份的表演场合内, 他们都不会像专业魔术师般随身携带道具, 最多也就是一副牌, 几个硬币, 还有一两件小道具就是了。

而且一个非常重要的因素就是, 一旦开始正式工作之后,能够花在练习魔术上的时间的确会比较少。

笔者今年在英国做巡回讲座的时候就吸取了这样的一个教训, 第一场讲座急于展示自己的技巧和造诣, 因此全部都表演那些难度非常高的魔术, 而且出席讲座的观众全部都很喜欢看。但到了解说部份, 特别是讲解技巧细节的时候, 大部份的观众就开始失去兴趣了。

也就是说, 现实是绝大部份的魔术爱好者真正会学的是那些做法比较简单, 不需要太多道具的套路。

大家都会赞叹技巧高超的魔术师, 也会有兴趣知道到底某个魔术的方法, 不过, 到底他们会不会学习并尝试自己表演, 那就是另一回事了。

然而, 如果你的作品所使用的是那些他们已经懂得的基本技巧, 但是经过编排后却出现了一个新的效果的话, 则普通爱好者的学习意欲会大大地增加。

记得在澳大利亚做巡回讲座的时候, 在墨尔本站遇到了一位相当聪明的心灵魔术师 Charles Gauci, 他跟我说了一个非常重要的创作原则(其实主要谈的是魔术道具的创作原则), 简称为 3S 原则:

Simple -  简单, 容易做, 最好就是几分钟内就能学会 
Strong -  效果一定要神奇, 强烈
Packs Small, Plays Big - 所需的道具要小, 然而效果的可见度, 扩散度要高

他跟我说了之后, 我想了很久, 也尝试了很久, 但容易做, 效果又强的魔术其实是最难创作的。

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